Forspoken-DirectStorage-Démo-Windows-11

Plus tôt ce mois-ci, Microsoft a apporté le SDK de l’API Xbox DirectStorage à Windows 11. Faisant partie de l’architecture Xbox Velocity de la société, l’API fournit des fonctionnalités spécifiques pour améliorer les jeux. Cette semaine, la première démo de jeu utilisant DirectStorage a été partagée.

Dans un article de blog précédent, Microsoft décrit l’API comme suit :

Cette version publique du SDK ouvre une nouvelle ère de temps de chargement rapides et de mondes détaillés dans les jeux PC en permettant aux développeurs d’utiliser plus pleinement la vitesse des derniers périphériques de stockage. En septembre 2020, nous avons annoncé que DirectStorage arriverait sur Windows, et après avoir recueilli les commentaires tout au long de notre aperçu pour les développeurs, nous mettons cette API à la disposition de tous nos partenaires pour qu’elle soit livrée avec leurs jeux.

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Lors de l’événement Game Developers Conference (GDC) 2022, Luminous Productions a montré DirectStorage en action dans son titre Parlé. Vous savez peut-être qu’il s’agit d’un projet Athia, mais dans tous les cas, il s’agit d’un jeu de rôle d’action à venir.

Lors de l’exécution de l’API, Forspoken fournit des résultats impressionnants. La démo montre le chargement des scènes et elles semblent plus fluides et plus rapides lors de l’utilisation de DirectStorage de Microsoft.

👉🏼 Lecture complémentaire :  Réparez-le en 6 étapes (correctifs d'origine)

Résultats

Pour mettre en évidence la différence, un graphique a été présenté pour révéler les taux d’entrée-sortie (E/S) pour les temps de chargement par rapport aux anciennes API de stockage Win32 et API DirectStorage pour Windows 11. Pour le stockage SSD NVMe, l’API fournit près de 70 % amélioration (4 829 Mo/s) par rapport à Win32 (2 862 Mo/s).

Il convient de noter que Microsoft avait initialement déclaré que Windows 10 obtiendrait également l’API, mais que Windows 11 l’obtiendrait désormais exclusivement. L’une des principales capacités de DirectStorage est de réduire considérablement les opérations d’E/S sur un lecteur de stockage en utilisant la parallélisation. En d’autres termes, les temps de chargement et autres avantages similaires sont disponibles dans les jeux.

Conseil du jour: Saviez-vous que Windows dispose désormais d’un gestionnaire de packages similaire à Linux appelé « Winget » ? Dans notre tutoriel, nous vous montrons comment installer et utiliser ce nouvel outil qui permet l’installation rapide d’applications via PowerShell ou une interface graphique.

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