Ubisoft développe un nouveau jeu de tir à la troisième personne Battle Royale appelé Éclaireur selon la dernière rumeur. Le jeu mettra en vedette des équipes de quatre s’affrontant et l’IA sur la carte avant d’affronter un dernier boss de l’IA au centre.

Que savons-nous de Pathfinder ?

Hyper Scape

Pathfinder est un jeu Battle Royale dans l’âme, bien qu’il présente une touche unique. Des équipes de quatre héros tombent sur la carte et doivent se diriger vers son centre. Le centre est bloqué par un mur extérieur et un mur intérieur, dont chacun a des portes ouvrantes. Cependant, chaque match sera différent car les portes pouvant être franchies et celles qui resteront verrouillées différeront à chaque match.

Non seulement les joueurs affronteront d’autres équipes, mais il y aura aussi des ennemis IA qui tenteront de les arrêter. Celles-ci augmentent en difficulté à mesure que les joueurs se rapprochent du centre de la carte et du principal boss de l’IA qui doit être vaincu pour être victorieux. Chaque héros aura des capacités uniques et tout XP gagné en battant les ennemis de l’IA peut être utilisé pour monter de niveau. Entre les matchs, un hub central comprendra un champ de tir, une zone d’événements, des courses de véhicules, une boutique et d’autres zones qui offriront une expérience plus sociale.

Pathfinder est déjà suggéré pour remplacer Hyper Scape, le jeu de bataille royale malheureux d’Ubisoft qui a eu du mal à trouver une base de joueurs décente. L’illustration vue par l’ordinateur montre « une conception graphique similaire » à Hyperscape, bien qu’elle soit « un peu plus caricaturale dans la nature ». Ubisoft espère que Pathfinder s’en tirera bien mieux qu’Hyperscape, dont la dernière mise à jour de la saison 3 est apparue à peine huit mois après la sortie du jeu. Le support a officiellement pris fin après 17 mois et les serveurs seront fermés fin avril. Comme d’habitude, cependant, prenez cette rumeur sur Pathfinder avec une pincée de sel jusqu’à ce qu’Ubisoft fasse une déclaration officielle.

Dans d’autres nouvelles, CD Projekt RED a décidé d’utiliser Unreal Engine 5 pour son nouveau jeu The Witcher en raison de la prise en charge du monde ouvert par le moteur. Ailleurs, Ubisoft met fin à la prise en charge de Ghost Recon Breakpoint mais gardera les serveurs ouverts.

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