Sony a acquis Haven

Nous avons appris que Sony a acquis Haven, le nouveau studio Jade Raymond qui n’a toujours pas annoncé son premier jeu.

Haven est un nouveau studio qu’ancien Assassin’s Creed et Chiens de garde Le producteur Raymond a fondé l’année dernière avec l’argent de départ de Sony, donc la nouvelle que Sony a acquis Haven a du sens.

Ce qui est intéressant avec les nouvelles d’aujourd’hui, c’est que même si l’équipe de développement de Haven est dirigée par des vétérans de divers grands studios du monde entier, ils n’ont toujours pas annoncé leur premier jeu.

Le premier titre de Haven, qu’ils ont développé depuis le début pour Sony, est maintenant décrit comme une « expérience multijoueur AAA avec une vision pour construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu qui gardera les joueurs divertis et engagés ». pendant des années. »

Voici le mot de la fondatrice et PDG de Haven, Jade Raymond :

Il y a un an ce mois-ci, nous nous sommes lancés dans un voyage pour démarrer Haven Studios avec une petite équipe et de grandes ambitions. Notre objectif était de construire un studio où nous pourrions créer le genre de jeux que nous avons toujours voulu créer – et des jeux auxquels nous avons rêvé de jouer !

Nous avons fait des progrès incroyables en peu de temps grâce à notre équipe talentueuse et passionnée et à leurs contributions exceptionnelles. Nous avons établi une culture chez Haven fondée sur la gentillesse, l’adaptabilité et le courage qui libère la créativité. Notre première nouvelle IP pour PlayStation est sur la bonne voie pour offrir une expérience multijoueur AAA avec une vision de construire un monde systémique et évolutif axé sur la liberté, le frisson et le jeu qui divertira et engagera les joueurs pendant des années.

Aujourd’hui, l’équipe Haven entame une nouvelle phase de son voyage, au sein de la famille PlayStation Studios. Travailler avec Hermen, Connie Booth et l’équipe de PlayStation au cours de la dernière année a été un moment fort de sa carrière. SIE est un partenaire de soutien qui comprend vraiment le processus de création et ce qu’il faut pour créer un jeu AAA à succès. Ils nous ont donné les moyens et nous ont encouragés à donner vie à notre vision audacieuse et à réaliser nos rêves et nous ne pourrions être plus ravis de cette opportunité de renforcer notre partenariat.

En tant que studio propriétaire SIE, nous aurons l’opportunité de collaborer avec certaines des équipes de développement les plus renommées au monde, y compris des studios comme Guerrilla, Naughty Dog, Media Molecule et Insomniac Games, les créateurs de jeux qui nous ont inspirés en tant que joueurs. et développeurs depuis des années. Nous sommes ravis d’apprendre de ces studios de classe mondiale, ainsi que des équipes centrales exceptionnelles de création, de technologie et de marketing dont l’expertise nous permettra de proposer des jeux encore meilleurs aux joueurs.

À notre équipe Haven – un grand merci. Ce fut l’une des années les plus enrichissantes de ma carrière – et pour les joueurs, nous avons hâte d’en partager plus. Nous ne sommes qu’au début de ce qui sera assurément une merveilleuse aventure qui traversera des générations.

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