Mark Zuckerberg dit que le Métaverse est la prochaine grande chose sur Internet. En conséquence, à l’avenir, Facebook ne sera plus une entreprise de réseaux sociaux, mais une entreprise Metaverse.

Le thème joue également un rôle important dans certaines scènes depuis un certain temps. En particulier, les jeunes et les joueurs s’intéressent depuis longtemps aux thèmes AR (Réalité Augmentée) et VR (Réalité Virtuelle) liés aux biens virtuels et numériques – par exemple sur la Blockchain en tant que NFTs. Grâce à des lunettes spéciales, vous vous aventurez dans des mondes virtuels. 

Qu’est-ce que le Métaverse ?

Les mondes virtuels existent depuis plus de 20 ans, mais jusqu’à présent, ils étaient clairement séparés les uns des autres. Aujourd’hui, des capteurs modernes et des caméras puissantes avec reconnaissance d’image permettent aux mondes de se fondre de plus en plus. Ainsi, le métaverse naît progressivement du monde réel et du monde virtuel. 

Le Métaverse a trois propriétés :

  • Nous l’imaginons comme une collection de mondes virtuels, présentés en trois dimensions. Nous les traversons avec un Avatar, un personnage qui nous représente.
  • C’est « partagé » et « persistant », tous les participants du métaverse sont connectés en temps réel et peuvent interagir. Il persiste, que nous soyons connectés ou non, et les changements dans le métaverse affectent tous les participants.
  • Il est connecté au monde réel.
Pourquoi y a- t-il tant de fascination et de potentiel dans le Métaverse ?
Par rapport au monde physique, les mondes virtuels ne sont pas liés par les lois de la physique. Des ressources infinies, un espace infini et des possibilités infinies de conception ne sont que quelques-uns des avantages. 
Des mondes entiers peuvent être créés en appuyant sur un bouton. Il n'y a pas de logistique, de temps de trajet, de déchets ou de pollution dans le Metaverse. Bien sûr, il faut du matériel, de l'électricité et de la puissance de calcul pour faire fonctionner le Metaverse, mais cela ne se compare pas aux dimensions du monde qu'il héberge.

Le métaverse n’est pas une idée nouvelle

L’idée d’un monde virtuel dans lequel les gens peuvent se rencontrer et interagir n’est pas nouvelle, le « cyberespace », comme le décrit William Gibson dans « Neuromancer » de 1984.

Neal Stephenson a inventé le terme « Métaverse » dans le Roman « Snow Crash » de 1992. Depuis lors, le concept réapparaît régulièrement dans la Science-Fiction, notamment dans le livre et le Film « Ready Player One ».

Comment Le Métaverse va-t-il changer le monde numérique ?

Appels et réunions Zoom :

 Au lieu d'assister aux réunions officielles Zoom call avec vos collègues et de les regarder sur une plate-forme de grille, vous pouvez les rencontrer dans une représentation physique de votre bureau, où chaque personne ressemble à une version numérique de lui-même assis à une table numérique, buvant du café numérique et des collations sur des beignets numériques. Votre réunion zoom deviendra le même lieu de travail physique où vous alliez travailler.
Pour une rencontre avec quelqu'un à l'autre bout du monde, vous n'avez pas besoin de payer un vol ou un hôtel et de passer plusieurs jours à vous y rendre. Vous pouvez organiser une réunion zoom entièrement gratuitement et organiser une réunion de 15 minutes avec n'importe qui dans le monde à l'aide de métaverse.

Shopping et Achats Numériques :

Nous avons fait nos achats en ligne, mais le shopping numérique sera une expérience très différente. Vous allez d’abord essayer des vêtements numériquement, puis commander pour arriver dans le monde réel. Vous pouvez boire un verre de champagne numérique dans un Showroom Louis Vuitton à Londres et essayer votre dernière collection, puis l’acheter et l’obtenir plus tard dans le monde réel.

Nous pouvons également acheter une voiture en ligne avec metaverse. Selon Tim Sweeney, PDG D’Epic, il voit un avenir dans lequel un constructeur automobile qui tente de promouvoir un nouveau modèle « met sa voiture au monde en temps réel et vous pouvez la conduire ».

Gaming et jeux vidéos :

L’industrie du jeu travaille depuis longtemps avec les médias interactifs, mais le concept de Métaverse sera également nouveau pour vous.

Dans le Métaverse des jeux vidéo, le protagoniste du jeu peut s’amuser, se faire de nouveaux amis et oublier pendant un court moment les soucis de sa vie réelle.

Le potentiel des jeux vidéo n’a pas été apprécié, ils ne sont pas seulement une source de divertissement, mais ont une plus grande influence sur la vie humaine. Les jeux vidéo peuvent simuler des environnements réels. C’est pourquoi les éditeurs de jeux d’aujourd’hui utilisent pleinement la plateforme Metaverse. Epic Games, éditeur de Fortnite, est l’une des entreprises qui s’efforce de transformer L’univers du jeu vidéo en un Metaverse. Les jeux vidéo Battle Royale comme Fortnite sont au centre des préoccupations. Au cours des derniers mois, le jeu vidéo a été élargi pour accueillir des concerts avec certains des plus grands musiciens du monde tels que Travis Scott et Ariana Grande.

Éducation :

Le secteur de l’éducation est l’un des secteurs les plus importants qui a été durement touché par Covid 19. Cette interruption a fait de l’apprentissage en ligne une composante essentielle de l’apprentissage d’aujourd’hui.

Les cours se déroulent dans une salle virtuelle où les élèves peuvent courir, s’asseoir, parler et jouer les uns avec les autres dans un environnement généré par ordinateur. Les élèves apprendront des enseignants à travers des séances en direct, tout comme les cours se déroulent dans un monde physique.

Au lieu de disséquer les animaux et de polluer l’environnement, les élèves des cours de biologie pourront disséquer les animaux encore et encore, sans supporter le coût (ou L’odeur) d’un vrai cochon ou D’une grenouille pour une étude plus approfondie, sans nuire à la planète .

Obtenez une meilleure compréhension de l’histoire en remontant à la première et la Seconde Guerre mondiale et en voyageant comme une classe telle qu’elle était il y a 100 ans.

Art Numérique :

Le métaverse apporte de l’art physique dans l’arène numérique. Les artistes numériques, les collectionneurs d’art et les amateurs de ce nouveau domaine artistique sont ainsi servis. En promouvant et en gérant les NFTs cryptographiques (jetons non fongibles) et les artistes, metaverse contribue à promouvoir le mouvement artistique numérique. Les pièces cryptographiques sont enregistrées en tant que NFTs et toutes les propriétés sont validées en tant que NFTs. Les expositions d’art peuvent désormais être numérisées et les entreprises de la NFT peuvent améliorer la vie des personnes vivant dans des communautés marginalisées à travers le monde.

Les voyages autour du monde :

Le métaverse offre aux clients la possibilité d’essayer avant D’acheter, où les voyageurs peuvent découvrir un hôtel ou une destination avant d’effectuer le paiement. Pour que vous puissiez réellement décider vous-même si vous le voulez ou non.

Les stations isolées qui ne sont pas bien explorées par les gens parce qu’ils ne veulent pas prendre de risques peuvent être convaincues par des visites virtuelles. La majorité des stations et hôtels extravagants sont bien au-dessus du Budget D’une personne moyenne, avec la réalité virtuelle, ceux qui ne peuvent pas se permettre un luxe auront une Chance de l’expérimenter. Les personnes qui ne peuvent pas voyager dans des endroits éloignés en raison de leur maladie ou de leur âge peuvent également participer à une visite dans le confort de leur domicile.

Concerts virtuels :

Lors d'un concert virtuel avec Metaverse, un Avatar virtuel de L'acteur est projeté sur la scène, ce qui donne l'impression d'un concert en direct. Cela favorisera le lien social, car les gens ne peuvent plus profiter des concerts depuis longtemps à cause de la pandémie. Même si chaque spectateur voit le concert seul, il peut communiquer entre eux dans la salle virtuelle commune du concert ou via le Chat en direct pendant la représentation.

Nager avec les Dauphins :

Si nager avec les dauphins était sur votre liste de souhaits ; alors votre souhait sera bientôt réalisé. Avec le Metaverse, vous pouvez porter des lunettes de réalité virtuelle étanches et vous promener dans la piscine et observer les dauphins jouer autour de vous dans la réalité virtuelle. 
L'expérience est si réelle que vous pourriez réellement sentir comment les dauphins vous touchent et se déplacent autour d'eux. Il y a des possibilités infinies avec le métaverse que nous ne pourrions jamais penser à prendre forme. Le monde virtuel deviendra si banal et naturel qu'il deviendra la réalité primaire dans laquelle les gens vivent leur vie.

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