Ubisoft Stockholm travaille sur une toute nouvelle IP. Le studio recrute activement pour ce que les offres d’emploi décrivent comme un nouveau jeu vidéo d’action « ambitieux » qui peut avoir des éléments en ligne et des systèmes procéduraux. Le nouveau jeu est construit à l’aide du moteur Snowdrop d’Ubisoft, que le bureau de Stockholm utilise également pour Avatar : Frontiers of Pandora qui est développé en collaboration avec Massive Entertainment.

Ce que nous savons de la nouvelle adresse IP d’Ubisoft

Ubisoft a annoncé des dizaines de postes vacants pour le projet. L’annonce pour un directeur de conception indique que les candidats doivent avoir une compréhension des principes fondamentaux du gameplay d’action et du combat. Ils doivent également avoir « une expérience significative en tant que concepteur de jeux sur les mécanismes de gameplay d’action (combat, traversée, rencontres, modes de jeu, etc.) ». Le titre mystère mettra l’accent sur le gameplay basé sur la narration. La description de poste de Gameplay Programmer le confirme et ajoute en outre que les candidats « mettront en œuvre les systèmes hautement procéduraux qui offriront des opportunités narratives au joueur, en soutenant des histoires émergentes et des moments mémorables ». « Travaillez avec le directeur narratif et le concepteur narratif technique pour prototyper, prouver et développer les parties procédurales des systèmes narratifs du jeu », poursuit l’annonce.

Cela ressemble énormément à un jeu de service en direct dans un monde ouvert, mais les descriptions de poste ne doivent pas être considérées comme un révélateur. Fait intéressant, Ubisoft Stockholm travaille également sur un projet technologique non annoncé. Le studio affirme qu’il travaille sur quelque chose qui « casse » les limites technologiques, en utilisant le cloud.

Avis : Quelque chose de frais, s’il vous plaît

Zarmena écrit… Ubisoft est la société qui nous a fourni une longue liste d’adresses IP fantastiques que je ne peux pas énumérer ici sans ajouter mille mots supplémentaires à cet article. Pour faire court, il est parfaitement capable de créer des jeux révolutionnaires et mémorables. Malheureusement, Ubisoft a connu une chute de grâce ces dernières années en termes de problèmes de lieu de travail et de qualité de ses produits, ces derniers étant au mieux médiocres avec les mêmes conceptions de monde ouvert à l’emporte-pièce et les récits ennuyeux. En espérant qu’Ubisoft Stockholm propose quelque chose de nouveau.

Dans d’autres nouvelles, le producteur de Dino Crisis a confirmé qu’il travaillait sur Exoprimal, et les versions localisées d’Elden Ring sont ratées.

[Source: Ubisoft Stockholm]

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