La Gamescom 2022 revient à une émission en personne

Koelnmesse et l’association du jeu ont annoncé que la Gamescom 2022 reviendrait à une émission en personne, au milieu des promesses d’un programme numérique « étendu ».

Alors que la Gamescom 2022 revient à un salon en personne, l’exposition annuelle se déroulera du 24 au 28 août à Koelnmesse à Cologne, en Allemagne.

Conformément aux directives de Koelnmesse COVID-19, les participants peuvent assister à la Gamescom 2022 en ayant des prises de vue covid, en se remettant de covid ou en fournissant un test covid négatif à l’entrée.

Pour atténuer les problèmes de sécurité et de COVID, les organisateurs d’événements utilisent un « concept d’hygiène et de sécurité » qui a été testé et éprouvé par leur équipe « à plusieurs reprises » et sera déployé pour la Gamescom 2022. Les organisateurs utilisent également une meilleure gestion des admissions, une meilleure file d’attente numérique gestion, des allées plus larges pour les files d’attente et même des attributions de billets limitées.

Comme mentionné, la Gamescom 2022 aura un équivalent numérique «étendu» de l’événement, diffusé dans le monde entier – après deux ans d’événements Gamescom uniquement numériques, les organisateurs ont adapté l’événement pour avoir une présence plus numérique.

Voici l’essentiel de ce que la Gamescom 2022 impliquera :

  • un espace de divertissement et un espace d’affaires, ainsi que des sections supplémentaires, y compris pour les fans de cosplay, de rétro et d’indie, avec le sentiment unique de festival de la gamescom sur place
  • des émissions de la gamescom comme la gamescom : Opening Night Live, les studios de la gamescom et la gamescom : Awesome Indies avec un public en direct sur place, ainsi que des flux diffusés sur de nombreuses chaînes
  • Contenu gamescom groupé sur gamescom maintenant
  • Des quêtes interactives sur toutes les chaînes de la gamescom et des récompenses attractives dans le cadre de la gamescom epix
  • De nombreux projets de coopération avec des créateurs internationaux et des partenaires médias

L’Entertainment Software Association a déclaré que l’E3 2022 serait uniquement en ligne, en raison des inquiétudes suscitées par la « variante omicron » désormais oubliée de COVID-19.

Mais alors que de lourdes restrictions pour COVID-19 se sont assouplies dans le monde entier, le pays de Los Angeles a depuis mis à jour ses restrictions arbitraires pour ne plus exiger de preuve de covid shots pour la participation (où l’E3 se tient chaque année). Après deux ans d’un spectacle uniquement numérique, beaucoup sont sceptiques quant à la pertinence de l’E3, surtout compte tenu de leur tâtonnement avec une présence numérique.

La Gamescom de cette année lance également sa nouvelle initiative « Gamescom Goes Green », où l’ensemble de l’événement sera axé sur la « neutralité climatique » sur les effets immédiats, à court terme et à long terme en essayant de réduire leurs émissions de carbone, et éviter les services qui les produisent.

« Tous les fans et partenaires de la gamescom attendaient cela depuis deux ans : la gamescom revient enfin dans les halls d’exposition de Cologne, et donc aussi le sentiment de festival unique qui nous manquait tant », Felix Falk, directeur général du jeu, le a déclaré l’association de l’industrie allemande des jeux. « Cette année, nous combinons le meilleur des deux mondes : notre vaste programme numérique avec l’incomparable expérience gamescom sur place. Ce faisant, la gamescom établit à nouveau de nouvelles normes en 2022, par exemple en matière de durabilité : avec notre initiative « la gamescom passe au vert », nous ferons de la gamescom un événement spécial et respectueux du climat avec les visiteurs et les exposants. Nous voulons ainsi non seulement être un phare pour les nombreuses initiatives de protection de l’environnement et d’action climatique dans l’industrie internationale des jeux, mais aussi un pionnier pour les événements internationaux en général.

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