nouveau studio INVISIBLE

Ancien Ghostwire Tokyo Le directeur créatif Ikumi Nakamura annonce officiellement le nouveau studio UNSEEN, des nouvelles confirmées dans les nouveaux médias et un site Web lancé aujourd’hui.

« Nous sommes INVISIBLES. Nous sommes un studio de développement de jeux sans frontières et mystérieux créé par des artistes, fondé par Ikumi Nakamura », a annoncé le studio à la fois dans les nouveaux médias et sur son nouveau site. Ils ont également un compte Twitter récemment ouvert, que vous pouvez suivre ici.

Voici une vidéo d’introduction publiée sur leur YouTube :

Nakamura est un vétéran de l’industrie du jeu, qui a commencé comme artiste chez Capcom pour leur jeu classique Okamipuis est passé à Platinum Games pour travailler sur Bayonette et le malheureusement annulé Scaleboundet son dernier concert était celui de Tango Gameworks, qui sortira bientôt Ghostwire : Tokyo. Elle a également travaillé sur Le mal à l’intérieur et sa suite Le mal à l’intérieur 2tous deux chez Tango Gameworks.

Alors que Nakamura est dans l’industrie depuis un certain temps, elle a acquis une renommée mondiale en 2019 avec sa présentation E3 pour GhostWire : Tokyo, gagner le cœur de tout le monde. Elle a quitté l’entreprise quelques mois plus tard et peu de temps après – elle a annoncé qu’elle avait un bébé. Suite à cette incroyable nouvelle, elle a annoncé son intention de lancer son propre studio indépendant.

Nakamura a révélé plus tard que son travail passé dans de grands studios avait eu un impact négatif sur sa santé, alors elle a décidé de faire un grand changement dans sa vie pour le mieux. « En tant qu’artiste, développeur de jeux et mère, j’ai toujours l’impression d’être dans une quête continue pour trouver ma place », a déclaré Nakamura dans la vidéo.

Elle a ajouté: «Lorsque la pandémie a frappé, ma vision du monde a changé. Je m’inquiétais de la façon dont les changements dans le monde, en plus de devenir mère, modifieraient le créateur à l’intérieur. Au final, je n’avais pas à m’inquiéter. En dessous, je suis toujours le même créateur que j’ai toujours été.

Voici un aperçu du nouveau studio :

KUMI NAKAMURA ANNONCE ‘UNSEEN’, UN NOUVEAU STUDIO DE DÉVELOPPEMENT DE JEU MYSTÉRIEUX.

UNSEEN est un studio de développement de jeux sans frontières et mystérieux créé par des artistes, fondé par Ikumi Nakamura.

Nakamura est un artiste et réalisateur de jeux vidéo japonais qui a contribué à des jeux tels que Okami, Bayonetta, The Evil Within et Ghostwire : Tokyo. Nakamura a été mis à l’honneur après une apparition à l’E3 en 2019.

Nakamura est rejoint par une équipe expérimentée : Naoki Katakai (Tango Gameworks) en tant que CDO & Environment Art Specialist ; Liam Wong (Ubisoft) en tant que directeur visuel ; Raúl Ibarra (Moon Studios) en tant que directeur de l’animation, Misuzu Watanabe (Capcom) en tant que directeur du jeu et NASS en tant qu’artiste conceptuel et illustrateur.

UNSEEN est également composé des membres suivants : David Steinberg – CTO, Futoshi Miyamoto – CIO, Aaron Packard – Senior Gameplay Engineer, Brian Wanamaker – Senior Development Manager, Eriko Nagasawa – Assistant Manager, Fumie Kishiwada – US Manager, Gus Martin – Gameplay Ingénieur, Johnny Byrnes – Concepteur technique du jeu, Justin Nesbit – Directeur de la conception de niveau, Kenan Alpay – Concepteur de jeu senior, Mai Mattori – Artiste conceptuel, Miho Nakagawa – Assistant Nakagawa et Shane Canning – Concepteur de niveau senior.

Le siège social d’UNSEEN se trouve à Tokyo, au Japon. Le studio de Tokyo agit comme un terminal, un lieu où différentes cultures se croisent et une plaque tournante où les artistes se rassemblent. Notre objectif est de transcender le domaine des jeux vidéo.

UNSEEN recrute : avez-vous hâte de voir où ce voyage nous mènera alors que nous travaillons ensemble sur une toute nouvelle IP ? Êtes-vous prêt à donner forme à l’INVISIBLE ? Nous avons hâte d’avoir de tes nouvelles.

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