Diablo IV a plus de 150 donjons

Confirmation de Blizzard Entertainment Diablo IV a plus de 150 donjons, et cela comprend à la fois des donjons artisanaux et procéduraux à conquérir.

Le directeur artistique associé Brian Fletcher a noté dans le nouveau blog de développement que leur équipe fabrique de nombreux ensembles de tuiles qui peuvent être réutilisés et associés à divers bidules, pièces interactives et divers effets pour rendre la création à la fois efficace mais produire des résultats enrichissants. L’objectif est de rendre les donjons et les zones plus naturels, c’est pourquoi une nouvelle fonctionnalité de scène de transition a été implémentée pour faciliter la phase entre deux ensembles de tuiles.

« Les donjons sont toujours ce contenu aléatoire que vous connaissez et aimez des titres précédents de Diablo », a déclaré Fletcher dans la mise à jour. « Cependant, nous avons ajouté de nouvelles fonctionnalités passionnantes qui nous permettent de créer encore plus de donjons dans le monde de Sanctuary que jamais auparavant. Afin de prendre en charge plus de 150 donjons, nous avons dû modifier la façon dont nous concevons l’art de l’environnement afin qu’il soit suffisamment flexible pour être utilisé à plusieurs endroits et pas seulement dans un seul donjon. Nous décomposons tout en ce que nous appelons des ensembles de tuiles.

Blizzard a également révélé cinq nouvelles zones faisant partie de la toute nouvelle carte du monde ouverte et partagée de Diablo IV. Ceux-ci incluent: la côte de Scosglen, le monastère d’Orbei, la ville de Kyovashad et de nombreux donjons et grottes susmentionnés.

Voici quelques clips de gameplay montrant de nouveaux paramètres régionaux :

Diablo IV a déjà été reporté à une date non annoncée quelque temps après 2021, mais sa sortie est prévue sur Windows PC, Xbox One et PlayStation 4.

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