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Will-Smith « a frappé le s *** » de Chris Rock lors de la cérémonie des Oscars 2022 hier soir, le comédien recevant une gifle importante sur la joue pour avoir osé plaisanter sur sa femme, Jada Pinkett Smith. Maintenant, nous ne sommes pas très intéressés par les nouvelles sur les célébrités ici sur PlayStation LifeStyle, mais même nous devons admettre qu’il y avait des commérages juteux. Regarder la star de nombreux films parmi les meilleurs des années 90 (et Wild Wild West), le Fresh Prince lui-même, distribuant une claque de paume ouverte parfaitement placée au zèbre de Madagascar nous a fait parler. Cela nous amène à nous demander ce que Geoff Keighley a prévu de surpasser aux Game Awards de cette année – Gabe Newell va-t-il courir sur scène et dropkick Kojima?

Donc, dans l’avis des lecteurs d’aujourd’hui, nous voulons savoir : quel méchant du jeu vidéo mérite une gifle de Will Smith, maintenant nous connaissons sa mèche courte et sa propension à la violence ?

Table des matières

Notre opinion

will smith oscars 2022 margit

Paul écrit… Il peut y avoir un biais de récence ici, mais je pense que le premier patron d’Elden Ring, Margit, le Fell Omen devrait figurer en haut de la liste des gifles. Considérant que je n’ai commencé que récemment à traverser Elden Ring, les autres méchants auxquels je peux penser ont chacun reçu de nombreuses gifles au fil des ans, alors que Margit est encore fraîche dans la mémoire et en haut de la liste des choses dans le monde qui Je déteste absolument.

Écoutez, j’aime Elden Ring autant que le prochain masochiste, mais ses combats de boss plongent volontiers dans des conneries le plus souvent. Pourquoi Margit tient-il toujours son arme environ trois secondes de plus que prévu ? Pourquoi a-t-il la taille d’une petite maison mais peut-il se déplacer à une vitesse plus rapide que mes esquives ? Pourquoi, quand je l’ai battu avec une méduse invoquée, me dit-on que ce n’est pas suffisant car ce n’est pas la « bonne » façon de gagner ? Margit mérite une gifle et il n’a même rien dit sur les cheveux de Jada. Va le chercher, Big Willie.

Tu as dit…

Time Warp a répondu

Non. Ils peuvent arrêter avec ce non-sens « les coûts de développement augmentent », au Royaume-Uni, nous payons déjà 70 £ pour les jeux de nouvelle génération avec des jeux PS4/X1 à 60 £, je ne paie pas autant pour un jeu et puis aller dans un environnement MTX.

De par leur nature même, les MTX doivent ruiner un jeu car ils ne fonctionnent qu’en s’assurant que la seule façon de s’amuser est de payer pour le MTX. Prenez Assassin’s Creed Valhalla où vous POUVEZ passer des heures à collecter des ressources pour améliorer votre armure et vos armes ou vous pouvez payer Ubisoft pour vous remettre du cuir et du minerai de fer.

et c’est sans entrer dans le pass de saison de 30 £ que la plupart de ces jeux ont. J’ai déjà payé votre jeu, je ne devrais pas avoir à le repayer.

SwinnyUK a dit :

Je ne me souviens pas du dernier jeu auquel j’ai joué qui avait des MT… peut-être Devil May Cry 5, même s’ils étaient complètement inutiles. Vous payiez pour sauter le jeu que vous venez d’acheter, si vous achetiez ces MT. Dans ce cas, ça ne m’a pas du tout dérangé. Mais je suppose que j’ai de la chance, car la plupart des jeux auxquels je joue ne les ont pas. Et s’ils le font, ils sont inutiles.

Ce qui me dérange avec les MT, c’est plus l’état d’esprit de la cupidité. J’ai vu plein d’exemples d’entreprises mettant de l’argent sur la vie humaine, et quand elles placent les MT sur l’expérience du joueur, je pense que ce sont différents degrés de la même chose. Alors, qu’est-ce que cela dit sur la société? Il met en lumière ce à quoi l’humanité doit faire face. De ce point de vue, ça me harcèle un peu.

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